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カムイ 次の日に投稿しました 2015-12-15 16:30

新機能「矢塔」システム

[b]【解放条件】[/b]
当サーバー内にある(最低一つの)国の国家レベルがLv4になると、世界マップの指定位置に「矢塔」が現れます。
[attach]957[/attach]

[b]【矢塔攻撃】[/b]
矢塔が設置された城が攻撃を受けている間に10ターンごとに、攻撃側の敵部隊に矢塔が攻撃します。
[b]1.[/b]防衛戦:城と矢塔は同じ所属になっており、当城が攻撃される場合、矢塔が発動します。
[b]2.[/b]ターン数:戦闘中に、両軍どちらの部隊1列が倒され、その次に並ぶ部隊が最先陣に立つと1ターン経過となります。
(戦闘終了時、ターン数がリセットされます。再び戦闘に入るともう一度最初からカウントされます。)

[b]【耐久値】[/b]
[b]1.[/b]矢塔に耐久値が存在し、耐久値上限は矢塔レベルに影響されます。
[b]2.[/b]矢塔の耐久値が戦闘とともに減っていき、0になると矢塔が崩れてしまいます。
*矢塔が攻撃するたびに、耐久値-1
*敵側に都市型の天賦を持つ攻城武将が戦闘に出陣すると、耐久値-1
*矢塔がある城が占領されると耐久値が0になり、即座に崩壊されます。

[b]3.[/b]耐久値は、自動・手動によって回復することができます。
*自動回復:矢塔が城と同じ所属である状態で、120秒ごとに耐久値+1
*手動回復:本国のプレイヤーは修復令を使うことで、耐久値を回復可能
(修復令は撃破ランキングの宝箱から入手可能)

[b]【矢塔レベル】[/b]
[b]1.[/b]国家レベルがある程度上がると矢塔レベルもアップ。
[b]2.[/b]矢塔レベルが上がれば、耐久値上限も上がる。

[color=#ff0000]※画像は開発中のものが含まれますので、実際内容はゲーム内のインフォメーションをご覧ください。[/color]

[[i]この投稿は 雲雀 様から 2016-1-27 18:54 に編集されました [/i]]

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