んー
システムの改変なんかPGから見たら難しい問題ではないかと思いますがね。スタミナ制のゲームをスタミナ無しに改変した有名なスマホアプリもありますし。
そもそもが運営が各鯖、各国家のアクティブユーザー数が把握できてないんでわ?
普通の運営ならそういうのチェックしてますがね。
他のゲームもきちんとした運営はそういうのを加味して統合します。
普通の運営でないのは皆さんよーく理解はしてるとは思います。
なので、期待は皆無。当然これからも。
ユーザーが減ろうが、一部の廃課金者がいれば運営は左うちわです。
問題が色々あっても運営会社は中国なので日本人ユーザーはどうする事も出来ない。
もちろん、景品表示法等の法律も適用なし。
日本のアプリ運営会社も酷いのありますが、ここの運営会社に勝てるとこはないでしょう。 正直、この戦力差を縮める工夫をしない限り、プレイヤー減るだけだと思いますけど、、、 運営さん、返答ありがとうございます。
ガッカリです。このままの状況を改善せずに無意味に新鯖を作り
統合を繰り返していけば、人気の薄い国でプレイする方はいなくなり
三国志というゲームじたい成り立たなくなっていくのではないかと
思います。
みなさんの上げてきた意見が、難しいというのであればそれに代わる
改善をお願いします。戦力差(人数差)を埋められる物でなければ
改善の方法には、ならないと思います。是非よろしくお願いしますm(_ _)m
国力差について
プレーヤーの皆様今、皆様の気持ちを私どもはよく理解できます。
皆様は戦・三国志バトルが好きだからこそ、いろいろご意見を送っていただきました。
好きだからこそ、ゲームで問題を起こって、暫く解決できませんと聞いたときにがっかりしたり、残念でしょうがないでしょう。
私どもも皆様と同じです。よりよいゲームを作るために毎日頑張っています。
皆様の意見が本当に素晴らしいですよ~
その一つ一つの意見を参考させていただき、実行を目指しています。
どうかお時間をいただけないでしょうか。
私どもも今後も頑張ります。
宜しくお願いいたしますm(_ _)m いろいろ考えているなかで申し訳ありませんが、統合のさいににはユーザー数も考慮されていると以前から返答いただいているので、良い案を考えていくためにも、一度、現在のサーバーごとの国別アカウント人数と1日の平均イン人数を発表してほしいと思います。
例)サーバー1 蜀アカウント○○名(1日あたりの平均イン人数○○名) 魏と呉も同じ形
平均イン人数はここ1か月でいいです。
以前からいろいろと考えてこられたようですし、日頃から各サーバーの動きを把握されていると思うので、すぐに数字はでてくるかなと期待してます。
遅くとも今月中には報告願います。
14S 呉 周壽
返信 25# ゆずこ の投稿
ゆずこさん、返答ありがとうございます。出来ないではなく、意見を参考にし、実行に向けて…
好感もてます( ´∀`)
今回は、期待して良いのですね?
時間が、掛かってもなんらかのアクションを起こして
もらえれば、みなさんも納得して頂けると思います。
是非、実行に向けてお願いします。
11S Douglas. これとても大切です。あげときます。
運営様宜しくお願いします。 統合唱える前に内省して下さい プレイヤーの少ない国の把握をすると、魏が常に少ないことが分かると思います。
BUFFの付く都市へ攻め込む(陳留があるため常に攻め込まれている)状況が頻発しているので
天下マップで一定の条件下で発生する○○同盟などに付け加えて、攻め込まれて領土(○都市以下)が少ない状態が
1時間以上続くと戦闘中に兵力が回復する義勇兵募集(乗馬のスキルのように)とか
少人数でも多くのプレイヤーを押し返せるように防御虎符、強攻虎符、練兵令などを付与するなど
考えて頂けませんでしょうか。
課金の差ではありますが、競技場上位者が居ないと押し返せない状況を減らし
今いるプレイヤーが辞めないようなシステムの構築をお願い致します。 おぉharunaさん・・・ありがとうございますm(_ _)m
我が鯖では、合併後ルート妨害と自動切りは禁止となったと思ってた(そう聞いた)のですが、蛮族ルート塞がれてつい天チャしてしまいました。
独自ルール以前に、弱者対策、そして国力差の対策をお願いしたいところであります。 はるくんさん
先日はpmありがとうございます。
少し気になったのでここに書き込み失礼します。
ルートに関しましては、
国ダン、試練にのみ妨害しないよう3国間で取り決めているかと思います。
18時からの宝箱については3国で宝箱都市を確認し、互いに配慮するという
前述よりも広義に解釈できる取り決めがはじめ為されたと思います。
先日のご指摘受けた事案は、国家戦の蛮族なので現行ルールは存在しないかと思われます。
国力のことを考えての配慮に関して指摘されれば私が大小配慮が欠けていたかもしれません。すみません。
ですが、現行ルールは破っていない事だけは理解していただけたらと思います。
小姑の様な事を言わせて頂けるのなら、
先述の宝箱の取り決め。魏さんは最近連携を放棄されているかと思われます。
都市の連絡が無いので各々魏さんの動きを見て迎合している事も理解してもらえればと。
統合が決まってない現段階で国力差に問題があると思いでしたら、
他国の自分からの指摘で気分が良くないとは思いますが
一旦魏国内で話し合われて対策等してみてはいかがでしょうか。
そこで取り決め等新しく希望であれば、蜀呉にとりあってくだされば
蜀はゴンズイさんを中心に柔軟に、
呉は劉堅がテキトーに見えて真面目に対応するかと思いますよ(^ ^)
長文失礼しましたm(_ _)m
16呉 柊dai 柊daiさん、コメありがとうございます。
蛮族の国家戦ルートは関係なかったのですね?統合時にちらっとルールを聞いたのですが、蛮族試練のルート妨害と、国家戦蛮族のルート妨害と、ごちゃごちゃになっていたようです。申し訳ございません。
実は、宝箱ルールがいまいち把握できてないのですが、いつ誰がどういう判断で都市を決めて、それをどのようなかたちでみなさんに知らせているのでしょうか?
個人的な事情で、夕方は主婦の忙しい時間帯でして、ほとんどインできないので現状がわからずごめんなさい。
ただ、途中でインしたりすると、その前のチャットも見れず、宝箱に向かって攻めたりしてしまうのではないかな?と。 宝箱は互いに自国の宝箱都市を他国にpmで伝え合い、
互いに配慮し合って宝箱を一人でも多くのプレイヤーが取得できれば。との思いで作られていると思います。
国ダンや試練よりも拘束力が弱いのは時間帯の都合もあり、どうしても自動で進路妨害がおこってしまう為
精神衛生上、禁止ではなく配慮にしているのだと思います。
進路立ち入りの悪意の是非を判断しにくいので。モラルが問われますね。
配慮する時間もある程度決まっていて、
1.2回目は開始から20分
3回目は開始から10分が目安になっているかと思います。
3回目の配慮タイムが短いのは遠征軍が湧くと統制が難しい為だと思います。
呉では連絡役の大半を有難い事に劉堅が担ってくれています。
仮に連絡役が居なかったとしても代役をたてたり、個人間でpmすれば国チャ経由で周知は可能かと٩( 'ω' )و
私はたまに個人間でのやりとりで代打をする程度なのででしゃばり感半端ないですが、
おおよそ上記のルールで間違いないかと思います。違ったら誰かが指摘してくださるか٩( ᐛ )و
確認の程、宜しくお願い致します^_^
呉 柊dai 柊daiさん、情報ありがとうございます。細かい内容は初めて知りましたw
さきほど「先述の宝箱の取り決め。魏さんは最近連携を放棄されているかと思われます。」と書かれていますが、たぶん、魏では把握している方少ないと思います。(S16の方はわかっているのかもしれませんが)
誰が?誰と?いつ連絡とって?というあたりが自分を含め、全く知らないので。かといって、個人個人で他国と連絡取るようなこともないでしょうし。
いかんせん、チャットも少ないので、魏でどなたか宝箱のことで他国と連絡取り合っているのかもわかりません。
とは言え、自分はこの時間インしていないので、事実はわからないのですがwww
呉蜀の方に迷惑かけているかもしれませんので、この場で陳謝いたしますm(_ _)m 魏国さんのどなたが伝達役をしてくださっていたのかはすみませんが解りかねます。
ただ統合後しばらくは魏国の宝箱都市は呉側に伝わってきており、劉堅を中心に周知や
ルート立ち入りしてる方には自動を切るよう声かけが為されていました。
もしかするとですが、先代の魏王さんがリタイア(セミリタイア?)された辺りから
伝達が上手くいかなくなったのかもですね。
引き継ぎに関しては魏国内の事なのでわかりませんが。
国内で一度確認されてみてはどうでしょうか(^ ^)
宜しくお願いします。
呉 柊dai 突然いなくなったので、引き継ぎも何もなかったのですが、今一度国内確認してみます。
と言っても、S16出身の方でチャットしてくれる方は1~2名しかいないので確認できるかわかりません。
宝箱出現している時間帯に常時インして状況みながらチャットで指示を出したり連携取ったりって、少し無理のある感じに思うのですが、どうなのでしょうか??
でも、今まで16の人たちはそれでやってきているんですもんね。
ちょっと、そこまでできるかどうか、、、厳しい感じがします。 また埋もれてました。運営さん、早めの対応お願いしますね。 運営さ〜ん、対応してくださ〜い 3ヶ月経ちましたね。そろそろたたむのでしょうか?
これくらい解答してくださいよ。
馬 鹿にしすぎですよ。