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国家ダンジョン報酬について

国家ダンジョン報酬について

各報酬が1人ずつしかもらえない&しかも上位優先となると、全員には当たらない、せっかく頑張って戦った人が報酬をもらえないという結果になります。
戦利品なんですからw、せめて戦闘に参加した人は全員好きなものが1つ選べる、そして上位何名かはさらに+1つ(順位によって増えてもいいかもしれません)というように何か改善は出来ないでしょうか?
実際稼働初日の今日もそういう声がありました。

せっかく経験値もそこそこもらえたり、新鮮味のあるものが始まったのにその点が少し残念でした・・・

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あと追加でですが、国王が3回戦利品を配布できるというものがありますが、国王の人に対して無駄に責任というか、プレッシャーというか・・・大きいと思いますw
何であの人なんだ、どうして私じゃないんだ、ということを言う人がいないとも限りませんし(いないことを祈りますが(笑))、その点もどうにかしたほうがいいと思います。

丸投げ感がすごいですがすいませんm(__)m
ただいろんな考えを持った方々がここにはおられると思いますので、良い案が出るかもしれません。そういう声を吸い上げていっていただければと思います。

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同じような投稿がありましたので、対応をお願いしたいです。

撃破数の1位に与えるというシステムですと、現時点で強い人にしか配布されないため
表現は悪いですがレベルの低い人(新規ユーザー)に報酬がいきわたりません。

国王が官職順に配布していくと決めて配布した国家もあると思いますが、
配布済みのユーザーを把握するというのは至難の業で国王を降りたいと思われる方も
出てくるのではないでしょうか。

ひいては、サーバーの過疎化を防ぐためにも、かずーーーさんの言われているように
最低でも1個は貰えるようにして頂けませんでしょうか。

そこで、各報酬ごとに獲得数(配布可能個数)を表示して頂ければ良いのではないでしょうか。
例)
【訪問令】を10個獲得したとして、報酬申請が4人の場合
4人は2個ずつ貰うことができ、上位1位と2位は追加で1個貰えるようにする。
1位-3個 , 2位-3個 , 3位-2個 , 4位-2個

これならば、獲得数が少なく全員分に配布できない報酬は避けること(譲り合うこと)で撃破の少なかった人でも
何かしらの報酬を貰えるのではないでしょうか。
将来は、いろいろなサーバーと統合することもあると思いますので、始めのうちに
検討・対応をお願い致します。

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返信 3# haruna の投稿

貴重なご意見をいただきありがとうございました。
皆様のお気持ちはわかりました。
さっそくアドバイスとして担当部署に提出させていただきます。

また何か問題がございましたら、ぜひご連絡をください。
今後ともよろしくお願いいたします。

「戦・三国志バトル」運営チーム

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運営様、日々の業務お疲れ様ですm(_ _)m
私からもご検討頂きたい事案がありますので、この場をお借り致します。

その案とは、【兵士損失ランキング】です。
たしかに、撃破ランキングだと強い方が有利ですよね?
しかし、 損失ランキングだとおそらく弱い方にもチャンスがあると思います。
(募兵令の消費がものすごいでしょうけど)

[この投稿は 谷口正史 様から 2016-1-29 04:37 に編集されました ]

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あれ?途中で切れてたので続きを、

出来れば、撃破ランキングの傍ら兵士の損失もカウント頂き、別枠で報酬を頂ければなーっと
思った訳です(^^)

実装が無理でも、皆さんが国家ダンジョンに参加したくなるようなイベントになるように期待しています。
駄文失礼致しました。

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申請した人全員が貰えると思っていました。

米2000万使っただけで何の恩恵も得られないとか…

争覇トーナメントに然り、強い人を更に強くするような考え方改めて欲しい。

格差が広がりすぎて余計課金する気失せるよ

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