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貂蝉の誘惑について

貂蝉の誘惑について

貂蝉の誘惑ですが、覚醒左慈には発動しない仕様になってるようです。
最初は、おじいちゃんなので、誘惑されないのかな?と思いましたが、
水鏡はあっさり誘惑されてしまいました…
この辺りの違いを教えていただけますでしょうか?

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覚醒左慈の特殊能力に書いてますよ、魅惑無効と。
酒場で観れますよ(`・∀・´)

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それよりも、誘惑すると画面が固まるのは私だけ?

先頭で誘惑するとほぼ100%固まります。

途中で戦法使用後のキャラを誘惑すると問題無く動く時もありますが・・・

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別の所にも書いてますが進捗状況どころか反応も有りません。

不具合を確認し提出、検討させていただきますって…

サービスを提供する側の対応とは思えません。

不具合の改善はいつされるのか即座に返答お願いします。

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いつもの事ですが都合悪い事は無視ですか?

不具合の改善の途中経過聞いてるだけなんですが。

無視してりゃ鎮火すると思ったらそれは虫が良過ぎるよ!

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埋もれてるついでに。

対応遅すぎ

不都合なのは返事しない

定型文しか対応出来ない

イベント告知遅い

課金者あっての仕事だと自覚が足りないのでは?

不具合おこしたら対応に休日なんて関係ないんだよ!

以上(´∀`∩)↑age↑

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運営のかたへ

どうなりましたか?

覚醒貂蝉が出撃し、戦術を自動選択していた場合ですが
対戦相手を誘惑した場合に、戦術の選択を求められております。
しかし、この時に戦術を自動選択していると戦術を二重選択していると
判断しているのか画面が固まります。

自動を切った状態で、誘惑した相手の戦術を 手動で 選択した場合には
問題なく先頭は継続されます。

自動選択の場合
①戦闘開始時、対戦相手は戦法を選択? → ②誘惑を実行 → ③味方として参戦 → ④戦術選択を求められる
 → ⑤選択肢に戦法は無し → ⑥画面が固まる

手動選択の場合
①戦闘開始時、対戦相手は戦法を選択? → ②誘惑を実行 → ③味方として参戦 → ④戦術選択を求められる
 → ⑤攻撃・突撃・防御を任意に選択 → ⑥敵武将撃破 → ⑦戦法を放つ

上記の流れでの5番が問題だと思われますので、改善をお願いします。

国家戦中に貂蝉出撃の度、上記の対応を行うのは『サーバールールの自動戦術外し』に該当し
他国のユーザーに迷惑を掛けますので是非とも宜しくお願い致します。

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返信 7# haruna の投稿

haruna様

わざわざ貂蝉の誘惑について詳しく説明いただき、誠にありがとうございます。
戦術の選択が問題だという可能性もありますね。
助かりました。
引き続き技術チームにご提案させて頂きます。

恐縮ながら、毎回アップデートする前に、一月以上前から早めに準備して、
その時貂蝉の誘惑についての提案が間に合わないため、
多分次回のアップデートでは貂蝉の誘惑の修復が無理かもしれないと存じますが。
こちらも貂蝉の誘惑の修復について引き続き技術チームに催促させていただきます。
どうかご理解の程お願いたします。

このたび本当にご迷惑をおかけしました。
誠に申し訳ございません。
また何か他のご意見がありましたら、いつでもご連絡くださいませ。

「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@corp.heyshell.com

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スクショをユーザーに依頼しなきゃならないほど頻度低いバグですかね?
そして運営チームから技術チームに提案として出されなければ気付けないほど影響の少ない事項ですか?

ルーレットの目玉として出しておきながらそれはないでしょう

アップデート時にしか改善できないというならそれは仕方ないとあきらめますがそれまでにharunaさんのような説明もなしって怠慢といわれてもしかたないですよね

対応の途中経過及びいつまでに改善するのか報告するのは運営としてあるべき姿だと思いますよ。

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かこうこう さま

現在、貂蝉不具合の改善は進んでおりますでしょうか?

強攻を装備した覚醒趙雲を誘惑し孤軍奮闘で無双を始めた場合で
戦闘画面から天下画面へ移し戦闘画面を再表示すると武将を表示しないので、やはり不便です。
武将が表示されないのは、戦闘画面を再表示の時に存在していない武将(魅了中)が先頭に居るからだと思います。

はるくんさんが4月20日に投稿した『貂蝉誘惑の戦闘画面の件』、うーちゃんさんがスクショを挙げて下さった件です。


初めて指摘されてから2ヶ月経ち、私も今月6日に症状についての意見を述べましたが
あとどれくらいで改善されますでしょうか?

近況報告で構いませんので、報告を頂けませんでしょうか。

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