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自動国家戦

自動国家戦

乱入国家戦や国家任務をする際にもし武将が自動的に出撃し、募兵してくれたらと考えたことがありませんか。今回のアップデートで新たに追加された「自動国家戦」機能でその望みは叶うでしょう。

解放条件:
1.Lv80以上
2.VIPレベルが2以上

対象範囲:
1.通常国家戦
2.乱入国家戦
3.乱入国家任務


遊び方:
*本国で交戦中の城を選択し、城の現状画面を開きます。





*下側に表示される「血戦」・「堅守」を選択することで出陣武将が血戦あるいは堅守モードに入り、募兵する際に金貨を消費するかどうか決めることができます。
*「血戦」/「堅守」の状態である武将は自動的に目的地まで進み、戦う以外に、募兵・移動・1vs1・逃走などもオートで行います。

停止条件:
一、血戦:
以下の条件を満たす場合、血戦状態が停止します。
1.目的地の城が本国の領土になった
2.自動攻防にかかる時間が30分を超えた
3.兵粮不足のため、募兵できない
4.キャラがログアウト中

二、堅守:
以下の条件を満たす場合、血戦状態が停止します。
1.目的地の城の所属が変わらないまま、平和状態になった
2.目的地の城の所属が変わった
3.自動攻防にかかる時間が30分を超えた
4.兵粮不足のため、募兵できない
5.キャラがログアウト中

注意事項:
*同じマップで同時に自動国家戦モードに設定できるのは一つの目標城塞だけです。
*自動国家戦モードに入った武将は募兵する際に優先的に募兵令を消費するようになっており、募兵令が切れると「自動的に金貨を消費し、募兵する」のような表示が現れ、そこで選択します。(自動国家戦中に金貨による金貨募兵をキャンセルできませんので、予めご了承ください)
*逃走する際に自動的に金貨が消費され、加速が行わません。逃走に成功し、待機状態になったら引き続き自動国家戦に入ります。
*血戦・堅守の状態にある武将は以下の操作を実行できません。
1.移動。
2.逃走加速
3.突撃・撤退
4.解雇
5.点将台による武将チェンジ
6.野戦軍に参加すること
7.征召令に応じること
*初めての設定操作以外に、後に武将を移動させるには兵力が満タンでなければいけません。
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