新規登录
ログイン
タグ
統計
heyshellフォーラム
»
戦・三国志バトル
» 血戦の仕様について
‹‹ 前のトピック
|
次のトピック ››
新規投稿
新規投票
出品する
新規懸賞
イベント開催
新規弁論
ビデオ投稿
印刷
血戦の仕様について
悠
悠
新手上路
ポイント
0
メッセージ送信
友達追加
1
#
大
中
小
次の日に投稿しました 2015-11-23 15:48
全ての投稿を表示
返信 1# haruna の投稿
haruna様
貴重な意見を賜りまして誠にありがたく思っております。
血戦の機能についてのご意見は担当者に提出させていただきます。
どうか検討させていただきます。
今後もご指導とご提案を賜りますようお願い致します。
「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@corp.heyshell.com
UID
3900
投稿
206
ベスト投稿
0
ポイント
0
閲覧権限
10
オンライン時間
143 時間
登録日時
1970-1-1
最終ログイン
2016-3-17
詳細情報閲覧
TOP
悠
悠
新手上路
ポイント
0
メッセージ送信
友達追加
2
#
大
中
小
次の日に投稿しました 2015-11-25 16:12
全ての投稿を表示
返信 3# haruna の投稿
haruna様
いつもお世話になっております。
まず、この前、血戦に「出撃優先、防衛優先」という新機能追加についてのご要望は提出しましたが、
申し訳ございませんが、検討させていただいた結果、ご希望に添えかねますので、ご理解と了承の上宜しくお願いします。
続きまして、中継都市の設定についてのご提案は担当者に提出させていただきます。
今後の課題として検討させていただきます。
それでは、宜しくお願いいたします。
「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@corp.heyshell.com
UID
3900
投稿
206
ベスト投稿
0
ポイント
0
閲覧権限
10
オンライン時間
143 時間
登録日時
1970-1-1
最終ログイン
2016-3-17
詳細情報閲覧
TOP
悠
悠
新手上路
ポイント
0
メッセージ送信
友達追加
3
#
大
中
小
次の日に投稿しました 2016-2-18 15:01
全ての投稿を表示
返信 7# haruna の投稿
haruna様
返信が遅くなり誠に申し訳ございません。
例の血戦の中継都市についてのご提案は技術部に報告させていただいた結果、
恐れ入りますが、ご希望に添えかねると存じます。
お役に立てず大変申し訳ございません。
どうかご理解を承ったら幸いでございます。
今後もよろしくお願いいたします。
「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@corp.heyshell.com
UID
3900
投稿
206
ベスト投稿
0
ポイント
0
閲覧権限
10
オンライン時間
143 時間
登録日時
1970-1-1
最終ログイン
2016-3-17
詳細情報閲覧
TOP
悠
悠
新手上路
ポイント
0
メッセージ送信
友達追加
4
#
大
中
小
次の日に投稿しました 2016-2-18 15:07
全ての投稿を表示
返信 8# はるくん の投稿
はるくん様
返事遅くなり誠に申し訳ございません。
撃破宝箱の件は前よりすでに担当者に提出させていただきましたが、
まだ改善の課題として検討中ですので、何卒しばしお待ちくださるようお願いいたします。
「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@corp.heyshell.com
UID
3900
投稿
206
ベスト投稿
0
ポイント
0
閲覧権限
10
オンライン時間
143 時間
登録日時
1970-1-1
最終ログイン
2016-3-17
詳細情報閲覧
TOP
‹‹ 前のトピック
|
次のトピック ››
ユーザーCP
プロフィール編集
ポイント交換
ポイント履歴
公衆グループ
基本状況
人気フォーラムランキング
トピックランキング
投稿数ランキング
所有ポイントランキング
売買ランキング
オンライン時間
管理運営チーム