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11.12サーバー交流場( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ

ひめらいさん、お疲れさまでしたm(_ _)m
今後もよろしくお願いします(^^)/

QQQQQQQ9さん、よろしくお願いしますm(_ _)m敵国とはいえ同じ釜の飯を食う仲間でもあります(^^)
協力して鯖全体の活性化を図りましょう(^^)/
お名前の由来にある「浅い事情」も気になりますが、女性であると公表いただいて有り難いですw
うっかりセクハラ発言をしかねませんのでww

連絡先の公表、ありがとうございますm(_ _)m
蜀は官職の変更はありません。
官職外の窓口については忘れてました(^^;)すみませんm(_ _)m
決まり次第、連絡いたしますm(_ _)m

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禁軍狩りイベントお疲れさまでした(^^)/目的地の切り替えが上手くいかなかったり、相も変わらずイベントをガン無視で拠点で引きまくるヒトが居たりと、様々ご迷惑をおかけしました(T_T)
お詫び申し上げますm(_ _)m

しかし、時間も決めずに途中切り替えはムリですねw2度とやりませんm(_ _)m
そして、チャットに反応してくれないヒトは各国に存在するようですね(^^;)
諦めずに国チャ、PMで呼びかけてはいきますが、こればかりはどうにもならないかと。。。
今後も三国共催のイベントなどで障害となるでしょうが、声掛けと監視をしてくださっている方達のストレスとなりますので、
出来る限り穏便にお願いしたいと思いますm(_ _)m

QQQQQQQ9さんご指摘の“禁軍狩り時に発生する略奪蛮族の対処”についてですが、
ルートの侵害をしない限り問題無いのではないでしょうか(^^)
この件に関しては正直、蜀のみが目的地(かんたん)の先に発生するうえ、魏の侵攻ルートにも被るので、
魏の領地に略奪蛮族が発生しても旨味はなく、蜀内では不満の種になりそうですが、、(^^;)
しかし、略奪蛮族が発生する都度、禁軍狩りを中断するなど甚だ現実的ではありませんので、皆さんに理解を求めようと思いますm(_ _)m

他にも協議をお願いしたい事柄もありますが、長くなりましたので次の機会といたします。

QQQQQQQ9さん、お名前の由来、ありがとうございます(^^)/
要するに間違えたと、、。
えっと、、、どんまいです!!w

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はるくんさん、ご提案ありがとうございますm(_ _)m

レベルの若い方達に撃破を稼ぐ機会を設けるのは賛成ですが、
現状でも規制(ルール)が多過ぎると常々感じておりますので、
何かしらの強制を強いるようなルール作りには消極的になってしまいます(^^;)

今回のイベに合わせると急ですのでトラブルになりかねません。
次のイベに合わせて話し合いをしていければ。
今は何も思い付きませんので、考えておきます。
すみませんm(_ _)m

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今回のはるくんさんのように、自らの要望を広く伝えていただければ非常に有り難いですよね(^^)
今回のはるくんさんの提案には賛同します(^^)
しかし、本来は時間と場所を決めて何かを強制するのではなく、
例えばモウカクイベ中に現在自分が居る場所を伝えて「同レベルのヒト集まって〜(^^)/」と言えば集まるのではないでしょうか?
そしてソレを見てルート確保に尽力するヒトは居ても、邪魔するヒトは居ないのではないでしょうか?(^^)
VIPレベルの問題や金貨不足で天チャが使えなければPMで情報を拡散するよう要請するとか、
天チャの代行を頼むとか(私は喜んで代行しますw)、方法はあると思います(^^)

ゲームそのものの大きな視点にしても、その都度都度のイベントや国戦中にしても、
誰しもが不平や不満、意見や要望をお持ちだと思います。
そういった意見が沢山出て来て、ソレを協議運用出来ればとても良い鯖になると思うのですがいかがでしょう?(^^)
あれ?wちょっと話しズレましたね(^^;)すみませんm(_ _)m

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はるくんさん、
最近、魏国の元気が無いとは感じておりましたが、
昨日(7/8)、ついに呉と蜀の“強国同盟”が発動してましたね(^^;)滅多に見ないアイコンが付いていたので驚きました。。。
イン率が大きく低下しているのでしょうか?
蜀も武勲ランキングが40位前後で頭打ち。。。
Maxの50に到達しなくなって久しいです(T_T)

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①自動切り禁止。常時。ただし、郭嘉や孫堅等の戦法を跳ね返す武将への対応で数秒なら可
②国戦時の幻影禁止
③国戦が蛮族系(掃討、討伐、領域守備)の場合、関所越え禁止

※蛮族を駆逐した時点で国家戦終了とみなす
④領域守備に失敗した場合、蛮族令(?)に乗り、着地点からの展開可。ただし国戦時なので幻影不可
⑤大富豪は国戦として扱わない
⑥国家ダンジョン発動時は、その国の関所越え禁止
⑦蛮族試練発動時は、その国の拠点から蛮族城までのルート妨害禁止
⑧屯田時、各国関所内の屯田城は他国不可侵(派遣時、回収時のみ)とする。中原のみフリー(略奪も可)。



関所の定義
魏の関所 洛陽、ろうや、きょしょう
呉の関所 広陵、桂陽、江夏
蜀の関所 どうかん、舞陽、巫県



蛮族ルートの定義
魏 鄴城→魏県→陽平→りょうじょう
呉 建安→侯官→永寧→羅陽
蜀 成都→武陽→南安→雲南



屯田時の“関所内”の定義
魏 (洛陽と広陵の間)
蜀 (洛陽と舞陽の間)
呉 (広陵と舞陽の間)

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国家戦蛮族時の取り決めについて、見解の相違がありましたので、この点に付き追記いたしました。今一度ルールをご確認くださいm(_ _)m

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中村主水さん、ご意見ありがとうございます。
ゲーム内でのキャラ名を明らかにしていただきたく。

蜀 1Q71

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返信 178# はるくん の投稿

はるくんさん、
先日はかんたんを開放いただき、ありがとうございましたm(_ _)m
蜀は出入り口の位置的に、魏に対して50%を開放出来る機会が極端に少なく、お借りするばかりで申し訳なく思っておりますm(_ _)m
「国家ダンジョン発動中は関所越え禁止」のルールが有りますので、
2国同時に発動されると、残された1国は行き場が無く途方に暮れてしまいますのでとても助かりましたm(_ _)m

今回のご指摘は「ダンジョンが終了したら、開放した城から速やかに撤退して欲しい」という事でよろしいでしょうか?
このご意見につき、「なぜ?」という見解は取りあえず見送りw、建設的な意見交換が出来ればと思います。
まず、
①禁軍が残っていてもダンジョン終了したら即引かなくてならないのか
②どこまで後退すれば良いのか
③例えば関所(洛陽)あるいは武安まで後退するとして、その後いつまで関所あるいは武安を越えてはならないのか
ざっと思い付く限りでも上記の3件を明確にしておく必要があります。
正直なところ、既存のルールにさらなる細かいルールの追加はいかがなものかと、、(^^;)
ならば「開放しなければ良い」となるでしょうが、先ほども記しましたように、2国開催時に残された1国は行き場がありません(^^;)
私の個人的な考えなのですが、「国家ダンジョン発動時はその国の関所越え禁止」のルールに無理があるのではないでしょうか?(^^;)
そこで今回、国家ダンジョン発動に際してのルールの改定も合わせて提案させていただきます。
案1:3国同時発動とする
案2:2国同時発動を禁止
案3:ルート妨害禁止(関所越え禁止の緩和)

現実的には案3かなあと(^^)
「国家戦蛮族時の関所越え禁止」に関しても、激しくヒマを持て余す事が有りますので、今回の意見交換が上手く運べばそちらも改定出来ればなぁと思っております(^^)
長文になってしまいましたが、以上を元にご意見ご要望等をお寄せいただければm(_ _)m
可能な限り多くのプレーヤー(全員は無理w)が楽しめる場としての環境作りにご協力お願いしますm(_ _)m

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はるくんさん、返信ありがとうございますm(_ _)m

魏の方々のご不満はよくわかります。
先にも書きましたが、蜀が魏に対して50%を開放する機会が無いのですから、、(^^;)
私も積極的に解放したいと思ってるのですが、綿竹を経由しない機会が滅多にないもので(T_T)
少し具体的に晒しますと、例えば「えつすい」は武陽経由ですが、この隣(内側)の「朱提」になると綿竹経由になってしまいます。
「江陽」「漢陽」「建寧」は当然、綿竹経由です(^^;)

国家ダンジョン時の取り決めに関しては、今暫くご意見を募りたく。
当面は可能な範囲で開放等しながら、これまで通りの運用でよろしくお願いいたしますm(_ _)m


PS.
はるくんさんの仰る、「善意でやったことがクレームに繫がる」というのは辛いですよね(T_T)
王や1品の苦労って、これに極まると思います(^^;)

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