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11.12サーバー交流場( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ

ルール

いらなくね?(笑)

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中村主水さん、ご意見ありがとうございます。
ゲーム内でのキャラ名を明らかにしていただきたく。

蜀 1Q71

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返信 178# はるくん の投稿

はるくんさん、
先日はかんたんを開放いただき、ありがとうございましたm(_ _)m
蜀は出入り口の位置的に、魏に対して50%を開放出来る機会が極端に少なく、お借りするばかりで申し訳なく思っておりますm(_ _)m
「国家ダンジョン発動中は関所越え禁止」のルールが有りますので、
2国同時に発動されると、残された1国は行き場が無く途方に暮れてしまいますのでとても助かりましたm(_ _)m

今回のご指摘は「ダンジョンが終了したら、開放した城から速やかに撤退して欲しい」という事でよろしいでしょうか?
このご意見につき、「なぜ?」という見解は取りあえず見送りw、建設的な意見交換が出来ればと思います。
まず、
①禁軍が残っていてもダンジョン終了したら即引かなくてならないのか
②どこまで後退すれば良いのか
③例えば関所(洛陽)あるいは武安まで後退するとして、その後いつまで関所あるいは武安を越えてはならないのか
ざっと思い付く限りでも上記の3件を明確にしておく必要があります。
正直なところ、既存のルールにさらなる細かいルールの追加はいかがなものかと、、(^^;)
ならば「開放しなければ良い」となるでしょうが、先ほども記しましたように、2国開催時に残された1国は行き場がありません(^^;)
私の個人的な考えなのですが、「国家ダンジョン発動時はその国の関所越え禁止」のルールに無理があるのではないでしょうか?(^^;)
そこで今回、国家ダンジョン発動に際してのルールの改定も合わせて提案させていただきます。
案1:3国同時発動とする
案2:2国同時発動を禁止
案3:ルート妨害禁止(関所越え禁止の緩和)

現実的には案3かなあと(^^)
「国家戦蛮族時の関所越え禁止」に関しても、激しくヒマを持て余す事が有りますので、今回の意見交換が上手く運べばそちらも改定出来ればなぁと思っております(^^)
長文になってしまいましたが、以上を元にご意見ご要望等をお寄せいただければm(_ _)m
可能な限り多くのプレーヤー(全員は無理w)が楽しめる場としての環境作りにご協力お願いしますm(_ _)m

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蜀王1Q71さま、ありがとうございます。

今回話が出た理由として、「ダンジョンやっている間、開放します」ということで、ダンジョン終わったあとも、そこからどんどん展開されると、人数の少ない我が国はなかなか追い返すのも厳しくなります。
そして、「そこまでして開放してあげる必要性があるのか?蜀ばかり経験値稼げてメリットない。」という感じで意見が出されたわけです。
善意で開放しても国内で不満が出ると、なかなかやりづらいなぁというのが王様の立場ですよね。

なので、どこまで撤退してほしいとか、そういう細かなルールを決めたいとかってことではないんですよ。
どうしたらいいですかね~。


あと、ダンジョンの発動の件ですが、これは各国内それぞれで調整するのも大変だと思うので、同時にやりましょうというのは難しいと思います。
あとは関所越えをよしとするかどうか。個人的にはルート妨害しなければいいとは思いますが、血戦されたままでルート入られるのは避けたいなと思います。

2国同時だと残された1国はヒマになりますが、今までどおり臨機応変に開放してもらう、開放してあげる、ということしかないのかなと思います。
私個人的には積極的に開放したいとは思っております。

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はるくんさん、返信ありがとうございますm(_ _)m

魏の方々のご不満はよくわかります。
先にも書きましたが、蜀が魏に対して50%を開放する機会が無いのですから、、(^^;)
私も積極的に解放したいと思ってるのですが、綿竹を経由しない機会が滅多にないもので(T_T)
少し具体的に晒しますと、例えば「えつすい」は武陽経由ですが、この隣(内側)の「朱提」になると綿竹経由になってしまいます。
「江陽」「漢陽」「建寧」は当然、綿竹経由です(^^;)

国家ダンジョン時の取り決めに関しては、今暫くご意見を募りたく。
当面は可能な範囲で開放等しながら、これまで通りの運用でよろしくお願いいたしますm(_ _)m


PS.
はるくんさんの仰る、「善意でやったことがクレームに繫がる」というのは辛いですよね(T_T)
王や1品の苦労って、これに極まると思います(^^;)

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官職に変更がありましたので連絡いたします。
蜀王
1Q71

1品
王翦→YUKI.K 虎姫 蒙武 紫龍

よろしくお願いしますm(_ _)m

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そう言えば・・・うちも官職変更ありました。^^;

QQQQQQQ9・紗羅紗(若しくはソォニャ)・金山達也・koto・haruna
となりました。
ひさとくさんには引き続き連絡係お願いしたいと思います。

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ちょっといろいろ話がたまってるのでまず一つ。^^;

☆国ダン時のいろいろについて
先日、蜀さんが国家ダンジョン行っていた時、関所越えられないことになっているので
自然と呉と魏さんの2国でやりあいになるわけですが
「このまま呉に攻められ続けるとツライです!」との連絡を魏の方から頂きまして
禁軍が出てる訳でもないから。と私は判断し国チャで呉の人に撤退協力を求めたところ・・・引いては頂けましたが
その後に・・・優しすぎる!!と国内で怒られました。(笑)
確かに王はツライっす^^;まあそれは良いとして^^;

私も国ダン時はルート妨害禁止に緩和してもいいのかな?と思っています。
上記のようなこともありましたし、おっしゃるように2国で発動しているような状態ならなおさらかなと。
受け止め側は少しでも分散した方が良くないかな?とは思います。

時間かかったので。他また改めて書きますね。^^

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お久しブリーフ\(//∇//)\

ルール緩和について提案ですw
昨日はフォーラムに掲載されたルールに則って発言させてもらいましたが、最近は厳しすぎるかな?と感じる時あります。
私はルールはある程(モラル程度)でいいと思いルールには賛成してましたが、最近は戦ゲームなのにあれダメこれダメが多くなり過ぎてる様に感じて来ました。
イライラしてナンボのゲームですからw
戦法反射など自動切り時間が長いのとは違うイライラですよw

例えば蛮族など邪魔しなきゃいいくらいにするとかでいいかなと
国家戦中の蛮族発動は呉以外防衛する際しんどいのでこれは黙っておきますw

などなど今色々ルールがあるので規制緩和 もしくは規制減少なども話し合い出来ればと思いますo(^_-)O
魏が人数不足でしんどいのは重々承知ですが魏も規制緩和になればメリットがある部分もあると思いますw  
(何故かは秘密\(//∇//)\感のいい人は戦略として使えるはずw)
とりあえず提案はしておきますがあまり各国揉めすぎない程度でイライラ戦ゲームやれればと思います♪(v^_^)v

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あっ

国家戦=都市攻防戦のことですw

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