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11.12サーバー交流場( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ

返信 351# Douglas の投稿

ダグラスさんだぁ。
来てくれたぁ^^そしてコメント書いてくれたぁ。。。www
私は単純ですから、それだけでも結構うれしいです^^
ありがとです。^^

私はあくまでも「緩和」主張ですが、フォローを。
たぶん皆さん大なり小なり地道なレベル上げ作業に飽きてきた、ってのが根底にあるんですよ。
だからわざわざリア調整して時間作ってまで参加しようとか思わなくなったところまできているのかな~って。
最近の国家戦(特に攻防)は終わるの早かったりしますからね。
3分とかで終わる事もあったりしますからね。その3分に運よくINできる人はいいですけど、下手すると3分にインできたとしても、にらめっこしてられないから、ちょっと目離してると何もしないで終わってる・・・・・とかありませんか?^^;
で、攻城兵なんて今や弱いから、いくら一品さんや王居て令出しても防衛なんかも大変難しくなって来てると思うんですよ。あっという間に引っ張られて終わりですからね^^;まあ、これは参加人数減少の問題もあるが、強さの問題でもありますけど。
早く言えば、国家戦に飽きたのかな?攻防はやっぱり三国志の醍醐味的なところがあるじゃないですか。^^;
それが3分で終われば、なんか物足りない感じがしませんか?

ちょっとした時間でインできたときに血戦しても、ああ、そうだ屯田あるんだ。とかね。
国家戦が蛮族なら関所越えの血戦もできない(ことになってる)し。試練やダンジョンもそうですけどね。
中には好戦的な人も居て、蛮族やダンジョンやりたければ防衛もしなよ~それが本来の戦なのだから。と思う人もいるでしょうけど。^^
それはつまるところ、単純に「攻防」を楽みたいんですよ。たぶん・・・・というかやっぱり好戦的な人は「進攻」のほうなのかな?
だから囲み(大量の幻影・計略などで出口を完全に塞ぐこと)だけはやめようって話だったはずなんだけど、なんかだんだん縛り多くなってない?みたいな。

国家戦で楽しむこともできないし、普段もなにかと縛りが多い。
で、人数減ってきてINする人も少ない、経験値蛮族や遠征軍(は最近だけど)も出てきた。遠征軍は当然、応戦しなきゃ平気で進攻していきますからねぇ。だったら、一旦もう自由にしてみない?って事なんだと思います。

もうひとつ可能性あった!!
そもそも統合したいんじゃないでしょうか?人数少なくなって単純におもしろくないとか?www

この辺りはいろいろ意見が分かれるところかもですが。
私は断然「ルール緩和」派です~^^

撤廃派の方ぜひ、ご意見お願いします~^^
呉 Q

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統合となりましたねぇ

若い鯖Noだから・・・やはり11鯖という事になるのでしょうが。

統合後はいろいろと食い違いによる不自由・不愉快な事項など起こることが予想されますが(笑)
あくまでも「ゲーム」で「大人」ですから、新しい仲間や敵が増える!と前向きに考えましょうねw

いろんな人が居るから面白いし、大変でもあるのですから。。。。。
今までいろいろありがとうございました。

追伸:1Qさん・・・・・ありがとう。国はもちろん鯖のことも真剣に考え、取り組んで頂いた事はほんと頭が下がります。
多忙にも関わらずありがとです。そしてお疲れ様でした。(いろいろと。。。www)

呉 Q

[この投稿は qqqqqq9 様から 2017-12-23 03:04 に編集されました ]

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隠者。老婆心再び(笑)

みなさんいつもお世話になっております。一応ご相談受けたこともあるので書いておきます。

根本的に何のための鯖ルールなんでしょう?
過疎の対策として?弱者・弱国救済として?自分(達)の優位獲得のため?単にバトルを楽しみたい?もしくは気に入らない誰かの足を引っ張りたい?誰かを非難・排除したい?(笑)それともただ単に自分(達)を正当化したいだけ?
現状、弱者だけが引退してますか?細かい鯖ルールの事だけが先走っているようですが、そこが問題点でしょうか?
私は違うと思います。まあ、何もリアクションが無いよりは活発なほうがまだいいのかもですが。
誰が報復したの、ルール破ったの。。。サブ垢がどうの。報酬取れるの取れないの。。。そして、このルールブーム?や呉を利用?してアンチと称し同国ユーザーを排除?するとは思いませんでしたわ(笑)何のためのやりとりでしょう?あまりの倫理観の違いにちょっと驚いてます(笑)
過疎対策の一環としてルール云々の話しをしてるつもりならば。本末転倒ではない?誰かにとってアンチだろうが排除する方向へ動いてないかい?とスクショ見る限り呉王はそう言いたかったのでしょう?
誰が悪いとか誰が破ったとか、それこそ国内でもPMでも個人的にやればいいのでは?^^;
論点をずらしている!とか言われそうですが(笑)ルールが大事なんじゃない。根本「鯖の過疎化」を心配しているのです。そこ最も間違えないで頂きたいとこです。

そして鯖の過疎対策であるならば、できることはルール化だけじゃないのでは?
長年お世話になっている私としては、なんでもルール化すればいいってもんでもないのは経験済み。
過疎化に関しては、他人(他国)がどうのこうのより、まず自分(達)でできることをやっていこう!というのが私の基本スタンスです。
いろんな人・意見・立場・事情があって当たり前です。その最適解をルールとして導き出すのは容易なことではないのですよ。
そういうご苦労や仲間に報いる為にも少しでも他者に関心を持ち、自分にできる事は、協力・配慮すること。共に戦う仲間ならなおさらです。オンラインゲームですから。
又はちゃんとコミュニケーション取っているだろうか?そういう空気や場を作れているか?ゲームを楽しめているか?そういう強弱や立場に関わらず誰でもできることからまずやろうね?と私は国内ですが言っているし、常々思っています。
過疎化に関しては今や空気というか場作りの方がルール(つまるところ強弱・報酬)より大事ではないかい?どんなユーザーであっても居ないと寂しいものですよ?
倒す敵(人)も居ないとゲーム成り立たないのですよ。(以前は全体的に資源(米)がなくて頭抱えてたけど^^;思えば変わりましたなぁ)
そのうえで他国や他者の協力やルール化が必要だと思うならば提案したらいいだけのこと。
過疎化についてルールや他者(国)をあまりにもアテにするのは、いかがなものかと思いますよ?

そして具体的なルールについての私見も。
旗ルールは別にあろうが無かろうがそんなの最終的には立てようが奪おうが「個」の自由だと思ってます。それが過疎と関係あるかと言われれば薄い気がする。
鍵ルールなんかは、時間が決まっていればリア調整して(強弱に関わらず)誰でも参加はしやすいってのはあるかもですが。
鍵ルールはあれこれ皆さん簡単に言ってますが、毎日、毎日貴重な時間、18:00~3回各国で連絡しあうって、ひどく一部の人に負担をかけているのもよーーーーく分かるのです。^^;
宝は個人的に言えばそりゃ魅力的だけど、そんな負担を(自国に関わらず)無理しなくていいですよ。って言ってるだけです。リスペクトしているつもりですよ。自分のゲーム報酬なんかより皆さんのリア優先です。

私は長いことこの鯖にお世話になっていますのでもちろん愛着がありますから、できるだけの配慮はしていこうと思ってはいますよ。人間ですので当然ミスはあるかもですが。それ以前に時間がないが(笑)
ちなみに11呉人は。。。自分の事より仲間の事で腹を立てるようなお人良しバカが多いのでご理解&ご注意ください。(笑)
まあだからこそ私自身も何年も無課金ながら、弱いながら呑気に11呉で続けていられるのですが。(笑)呉のみなさんいつもありがとう!^^

どんなに自動化が進んでも、強かろうが弱かろうが、好きだろうが嫌いだろうが、結局扱うのは感情の伴った「人」であること。そしてその集合体が初めて「国」や「鯖」として成り立つこと。そしてそれらを尊重すること忘れないで頂きたい次第です。


蛇足:また鯖愛語って終わったような。。。^^;長文失礼!
蛇足2:私は敵強者歓迎ですよ。スッキリサッパリ殺されるので、レベル上げ時間短縮できるので!!(笑)

呉Q

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返信 435# 裕司 の投稿

半端ものではなく、突き進み過ぎてるから。(笑)ストッパーなんですよwww
裕司さんに限らず皆さんも。
ゲームとはいえ一期一会。出会えた事、知り合えた事、関われた事に感謝していますよ♡

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