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小 次の日に投稿しました 2015-11-24 10:03
作成者のみ
おはようございます。
血戦の設定追加({出撃する/しない}の選択制)ももちろん素晴らしいんですが、
なぬっ!中継都市の設定!?( ゚Д゚)
目から鱗の、素晴らし過ぎる案だと思います!!(*´▽`*)
以前から、自国の領土であれば燃えて(戦場になっている)いても自動ルートの経由都市として選択されてしまう仕様を、
『燃えてる都市は自国領であろうが通過できないんだから経由都市として選択されない仕様に変えておくれよぉ~、目的の都市に行くために行軍してるのに、わざわざ平和なルートをスルーして戦場に突っ込むバカがどこにいるんだよぉ~~』
……などと、
個人的には思っていたのですがこれに関しては今の仕様を逆手に取ってわざと敵国の自動ルート上の都市であろう敵領土を燃やして敵軍を足止めするという戦術もゲーム性の肝としてアリといえばアリかもしれないし、なんとかならないかなぁ~……と思っていましたが、
harunaさんのこの、中継都市の設定という案が実装されれば、
どのルートを通って移動するかもある程度プレイヤーの任意で決めることができますし!
蜀のように出口が二都市しかないから綿竹を燃やされたら武陽がいくらあいていても綿竹で足止めを食らってしまうような問題もバッチリ解決できますし!!
敵軍がどこを通ってくるかを予測する楽しみも増えますし!!!
プレイヤーの不満はほぼ解消されて、とにかくいいことしかないですよ運営さん!!(^^)/
何卒、担当者様のほうへ、[けっこう課金しているプレイヤーの、熱意のこもった懇願]として、提案書のご提出を宜しくお願い致します<(_ _)>
正直ホントに、他の方はどうかわからないですが、
個人的にこのゲームにおけるストレスは[移動関係]で感じることが9割(残りの1割は、課金のレートが高過ぎる事)なので、この中継都市の設定が実装されたらもっとモチベーションも上がりますし、ここ2、3か月ほぼ最低限しか課金しなくなっているのを以前の課金ペースに戻すかもしれませんよぉ?(^O^)
まぁ、冗談ぽくも書きましたが、おそらくどのプレイヤーの方も今の移動関係の仕様には大なり小なり不満を持たれているでしょうし、
不満の度合いはプレイヤーのイン率や課金額に絶対に反映しますので、
何卒真摯にこの移動関係について受け止め、どのような形であれ今より快適にプレイできる仕様に変更していただけますように、願っております。
では、失礼致します。