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「10.0」新機能――順位試合

本トピックは naninanisan から 2019-6-26 14:32 に ハイライト設定 されました

「10.0」新機能――順位試合

いつも「戦・三国志バトル」ご利用いただき、誠にありがとうございます。
「戦・三国志バトル」の運営チームでございます。

新機能-「順位試合」
全新のサーバー乱入対戦イベントが登場しました。主公はほかのサーバーのプレイヤーと熱戦して順位を上げ、豊富な報酬を手に入れる!ランキングTOP3に入った主公は更に称号をもらえ、威信を四方に轟くことができます!

では、全新の対戦イベント「順位試合」を紹介させていただきます!

【開放方法】
主公レベルが80に達したら開放できます。

【機能入口】
ディリーイベントにある「順位試合」をクリックして入場できます。


【機能紹介】
順位試合はシーズン制で行います。イベント期間中、プレイヤーは他のサーバーのプレイヤーと対戦し、毎回の戦闘結果によってポイントが変化します。シーズン最初のポイントは1000、戦闘結果より変化します。勝利ならポイントが増え、逆に減少、最低は500まで減少できます。主公は出陣陣容と応戦陣容を保存し、戦闘に対応しなければなりません。整合するときは主公のポイントに基づいて相手を探します。主公達はポイントによって五つのレベルに分けられます。シーズン終了後、主公は最終ポイントのよって対応する報酬をもらえます。ランキング前百位のプレイヤーはランク報酬をもらえます。


【シーズン周期】
ワンシーズンは25日間の通常試合マッチ、5日間スパート試合マッチと1日間の試合結果展示からなっています。通常試合マッチの回数は一日10回まで、スパート試合マッチは単日制限なし、期間中は30回マッチできます。通常試合マッチ期間とスパート試合マッチ期間はいずれも試合任務があり、完成すれば豊富な報酬をもらえます。


【段位ルール】
順位試合は平民、校衛、将軍、神将、伝説など五つのポイントレベルがあります。新シーズンは前のシーズンのポイントがリセットし、1000から変化します。


【戦闘ルール】
戦闘方式は出陣と応戦に分け、陣容調整を利用し出陣陣容と応戦陣容を変更することができます。


武将順位:武将のアイコンを引きずって武将順位を変更でき、画面を閉じると自動保存します。
更新操作:現在の出陣武将及び全属性を出陣陣容または応戦陣容に変更します。
回復操作:前回保存した陣容に変更でき、一時間以内の最新保存陣容のみが回復できます。整合をクリックすればポイントに基づいて相手を探します、整合成功後は相手の情報が確認できます。
陣容画面に入ると、「現在の陣容」と「出陣陣容」の間で移せます。60秒後は戦闘開始、主動攻撃しない場合は自動的に「出陣陣容」を使います。


戦闘終了後は決算画面でポイントの変化状況が確認できます。
戦闘記録:戦闘結果、双方の武将、先攻、レベル、ポイント、ポイント変化など戦闘に関する歴史情報が確認できます。戦闘記録で応戦の歴史情報も確認できます。

【決算報酬】
順位試合のシーズンが終了後、主公達はポイントレベルによってシーズン報酬をもらえます。ランキング前100位の主公は追加報酬をもらえます。その他、ランキングTOP3に入った主公はそれぞれ「戦神」、「武聖」と「覇王」の称号をもらえます!

注:上記の資料はあくまで参考用のため、実際内容はゲーム内をご確認くださいませ。
それでは、今後とも「戦•三国志バトル」をよろしくお願いいたします。

「戦•三国志バトル」運営チーム
sankoku@kaixin-inc.com
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