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小 次の日に投稿しました 2015-2-26 19:56
作成者のみ
人数差を埋める為の提案。
このフォーラムにも何度となく、この問題改善の提案がされてますが進みませんね。
ゲームする人数が減る前に、早く解決策を出さないと、減る一方ですよ。
そこで私も提案。
国家戦の時だけでも、常時でも構いませんが、IN率を強さに変換して付与することって出来ませんかね?
リアルタイム人数比、戦闘力変換システムなるものを作ってくれませんか(^^:)
例えば、IN人数比率で 蜀50% 魏30% 呉20%とします。
その時点でINしてる魏の方々には戦闘力は1.66・・倍付加される。
呉の人は2.5倍付加される。
そんな感じで、INしてる人数によってリアルタイムで変動する仕組み。
結局ところは人数多いところが有利だし、高レベル者が強いわけですが
少しは戦えるようになりますよね。
人数調整は永遠に不可能だと思います。
サバ統合とかしても、常にゲームする人の数なんて変わるのだから。
ならば、常時リアルタイム人数比率を戦闘力に付加することぐらいしかバランス取れない。
一考お願いします。