タイトル:
陸遜の戦法を郭嘉が100%の確率で返り討ち出来ない件。
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作成者:
鬼の秀虎
日付:
2015-6-29 19:59
タイトル:
陸遜の戦法を郭嘉が100%の確率で返り討ち出来ない件。
2回ほど、陸遜の戦法を郭嘉がくらいました。
100%の確率で、戦法を返り討ちにするんですよね?
なんか、おかしくないですか。
作成者:
gidayo
日付:
2015-6-29 20:50
そういう仕様ですよ。
ゲーム資料の武将紹介のところを見てみたらいかがですか。
あと張飛やサイブンキには神器のカウンターが無効だったりします。
作成者:
AUTOart
日付:
2015-6-29 21:26
仕様とするなら記述の変更をするべき。
変更をしてないのに仕様と言えるのでしょうか?
ちなみに
現状の仕様は郭嘉「100%で敵の戦法を跳ね返す」
陸遜「打ち返しされない、敵全滅できない」
郭嘉は打ち返してるのではなく跳ね返してる。と言うとどうなりますか?
今後打ち返してくる武将が出てきてその武将対策じゃないかな?
もっと言うと陸遜は敵全滅させることも出来てますが不具合でしょうか?笑
作成者:
gidayo
日付:
2015-6-29 21:46
ここの運営は日本語が不自由なのを何とかしてほしいですね(笑)
好意的に解釈すると、"100%戦法を跳ね返せる"のではなく"戦法を跳ね返せるスキルが100%発動する"ということでしょうか。
どちらにしても(例外を除く)ぐらいは説明につけるべきですけど。
あと陸遜の敵全滅できないというのは戦法のあとに残る炎に対してですね。
作成者:
鬼の秀虎
日付:
2015-6-29 22:10
陸遜の戦法を跳ね返せないなら、郭嘉の100%戦法を跳ね返すは、記載変更せなおかしいですよ。
陸遜の戦法貫通するんなら、100%じゃないしー。
意味わかりますよね?
作成者:
gidayo
日付:
2015-6-29 22:33
以前、神器の戦術増加の説明が戦法威圧と表現されていたのに対して苦情いれたらアップデートで修正されたので郭嘉もその内修正されるのでは。
ここに書いただけだと無視されるかもしれないので運営に直接メールすれば確実だと思います。
作成者:
ペナルティ
日付:
2015-6-30 05:26
まさに矛盾
矛盾発祥の地、中国
言葉の表現を変えるだけだけど、対応してくれるのか、甚だ疑問
作成者:
雲雀
日付:
2015-7-1 19:11
はい、言葉の表現についてご指摘いただきありがとうございます。
検討させていただきます。
よろしくお願い致します。
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