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タイトル: 「11.3」新機能——連盟争覇 [印刷]

作成者: naninanisan    日付: 2020-6-19 16:07     タイトル: 「11.3」新機能——連盟争覇

いつも「戦・三国志バトル」ご利用いただき、誠にありがとうございます。
「戦・三国志バトル」の運営チームです。

主公の皆様、おはようございます!
今回のアップデートは久しぶりのサーバー乱入イベントが追加される!!
主公の皆様はサーバーを問わずランダムで連盟を結成し、そして盟主に導かれて敵チームと戦い、標的城を奪う!優勝連盟は大量の報酬をもらえる!
さあ、真の力を見せるところだ、戦え!

【イベント入口】

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【イベント情報】

連盟争覇開放される時、主公の皆様はイベントアイコンをクリックして申し込みできる。レベルにより、皆様は三つの組に分けられる。一つの組には実力が近い六つの連盟で結成。

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準備段階では、各組の主公は投票で連盟の指揮役を勤める盟主を選出する。各ラウンドは連盟の得点及び個人の撃破数により報酬を配布され、試合が全部終了後、豊富うな優勝連盟報酬とランキング報酬をもらえる!イベントで入手した新しいアイテム金券は金券商店で転生君主交換でき、そして大量の資源も入手できる。

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【イベント周期】

連盟争覇は13日間続く、申し込み段階は36時間続く、後は8時間の投票段階に入る。投票で選出された後、盟主は4時間以内に職位を放棄できる。
試合が始まった後、毎日の0:00~19:50で盟主は職位を調整できる。
毎日の20:00~21:30は戦闘時間、試合終了後、主公は大量の金券をもらえる。

【申し込みルール】
イベント開放後、主公の皆様は入口で申し込みできる。LV90以上の主公はレベルより違う組(スーパー組、高級組、中級組)に入る、各組は六つの連盟に分けられる。

【投票•職位ルール】
連盟結成後、各主公は連盟メンバーのサーバー及び先攻情報などを確認できる。
主公一名は五票持ち、全てのメンバー(自分含み)に投票できる。投票段階終了後、票数より盟主が選出される。その次は副盟主、前部先鋭、左将軍と右将軍となる。

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ヒント:
1.主公一名に最大一票投票できる。
2.投票は撤回できない。
3.盟主が職位放棄の場合、得票数が二番目の主公は盟主となる。
4.盟主が職位を放棄する場合、今回のイベントでは再び職位をもらえない。

【準備段階】
試合が始まる前に、盟主はほかの四つの職位を調整できる。盟主とほかの職位はそれぞれ特権が違う。
盟主:官員令使用可能、戦闘力+10%、借兵上限+200、連盟改名、職位管理
副盟主:官員令使用可能、戦闘力+5%、借兵上限+150
前部先鋭:戦闘力+15%、借兵上限+100
左将軍:戦闘力+10%、借兵上限+200
右将軍:戦闘力+10%、借兵上限+200


ヒント:
1.職位特権の官員令は今回のイベントでしか使用できず、使用方法は国戦と同じ。
2.組編成が終わったら乱入チャットが開始、イベント終了まで存続。

【イベント紹介】
連盟争覇は新たな地図で行われ、重要な都市を占領することでポイントを入手し、そして最後の勝利を収める。中心となる襄阳を占領すれば一分毎に10ポイント入手。試合終了の時に襄阳占領すればポイントボーナス100点入手。衡阳、河东、下邳は重要都市、占領後一分ごとに5ポイント入手、試合終了の時占領すればポイントボーナス50点入手。

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ポイント城占領後、城の下には占領時間が表示される。一部の特殊城では戦車、文官スキルと戦法などは使えられない。

ヒント:
1.試合終了後、三つの連盟は得点により順位が決められ、得点が一番高い連盟は優勝となる。
2.同じ得点の場合、試合終了の時に中心城を占領する連盟は優勝となる
3.得点が最も高い二つの連盟は中心城占領してない場合、中心城の占領時間が長い方が優勝となる。

【報酬】
試合終了の時、各連盟は得点により報酬が配布され、優勝連盟(得点の一番高い)は1.5倍のボーナス報酬をもらえる。

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城占領の得点と撃破数により金券報酬が配布され、得点と撃破数が多いほど金券報酬が多くなる。一回の試合が終了する時、日程と戦況で次回の対戦連盟情報および得点ランキングを確認できる。

試合が全部終了の場合、各連盟は得点により今シーズンの報酬が配布される。
ランク報酬の他、各組に得点が一番高い連盟はボーナス報酬をもらえる。

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上記の資料はあくまで参考用のため、実際内容はゲーム内をご確認くださいませ。
それでは、今後とも「戦•三国志バトル」をよろしくお願いいたします。

「戦•三国志バトル」運営チーム
sankoku@kaixin-inc.com




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